サービス

ゲームに必要なあらゆるマーケティングサービスを

ゲーム市場はワールドワイドに拡がり、日々発表されるゲームタイトル数は、急増の一途をたどっています。
可能性が限りなく広がった一方で、ゲームが選ばれるためには明確な“理由”が必要となりました。
我々は、永きに渡りゲーム市場に向き合い、実践を重ねてきた経験に基づき、ユーザーが「タイトルを選ぶ明確な理由」を示すための戦略と、それを実現するためのあらゆるサービスを提供します。
リュウズオフィスのサービスに関するご質問やご相談、お困りごとがあれば、まずはお問い合わせください。

リュウズオフィスが携わるゲーム分野

コンシューマゲーム
グローバル&マルチプラットフォームタイトルを中心に、ユーザーコミュニケーション戦略の立案から、情報発表から発売までに必要なあらゆるプロモーション施策及びクリエイティブの提供を行っています。
スマートフォンゲーム
新規タイトルの立ち上げから、長期運営タイトルに至るまで、ユーザーがタイトルを選ぶ理由作りに加えて、周年の生放送や各種SNSキャンペーンなど、リテンションコミュニケーションの提供を行っています。
PCゲーム
Steamに関する専門的な知見を活かし、マーケティングサポートに加え、パブリッシングに関わるあらゆるサポート業務の提供を行っています。

リュウズオフィスができること

企画&コンサルティング
明確な物語志向の戦略で市場啓蒙から買う理由作りまで、プロダクト・サービスの差別化優位を向上させ、更に、リテンションコミュニケーションをデザインすることで、ロイヤルカスタマー化のシナリオをデザインします。
マーケティング戦略の立案、ユーザー・コミュニケーションプランニング、プロモーションプランニングに加え、市場調査など、状況と必要に応じて、多様な段階からの参画が可能です。
パブリッシングサポート
明確な物語志向の戦略で市場啓蒙から買う理由作りまで、プロダクト・サービスの差別化優位を向上させ、更に、リテンションコミュニケーションをデザインすることで、ロイヤルカスタマー化のシナリオをデザインします。
マーケティング戦略の立案、ユーザー・コミュニケーションプランニング、プロモーションプランニングに加え、市場調査など、状況と必要に応じて、多様な段階からの参画が可能です。
デジタルマーケティング
コミュニケーション戦略、市場調査、蓄積されたユーザー環境の統計データ、広告運用の知見を活かし、in Minutesオペレーションに特化した広告運用を行います。
生放送制作
日本で有数の実績と知見に基づき、圧倒的な視聴数の生放送及びWEB放送番組の企画・制作を提供します。
映像制作
コミュニケーション戦略との緊密な連携と、ゲーム映像への深い知見に基づき、ユーザーの心を動かす映像を、ゲーム映像編集・実写撮影を問わず、制作します。
Web制作
WEB、システム、その他デジタルクリエイティブへの深い知見に基づき、コミュニケーション戦略と緊密に連携したユニークかつ効果的なソリューションを提供します。
グラフィックデザイン
リュウズオフィスの提供するあらゆるクリエイティブは、社内のグラフィックデザイナーがアートディレクション及びデザインを担当し、安定した品質を一貫してお届けします。
イベント制作
日本語・英語・中国語の三言語でワールドワイドに向けて同時放送を行う日本最大級のインディーゲーム情報番組INDIE Live Expoの企画・制作・運営に加え、海外を含めたイベントブース出展の企画・制作・運営を行っています。
ローカライズ
リュウズオフィスは英語、中国語(簡体字・繁体字)を中心に、ゲーム市場における主要言語圏への高品質なローカライズ機能を社内に有しております。

これまでの事例

事例1
コンシューマゲームパブリッシャー
全社全案件を対象としたユーザー・コミュニケーションプランニング契約
  • ユーザー・コミュニケーションプランの立案
  • 全案件のプロモーション施策の実施
事例2
スマートフォンゲームパブリッシャー
全社内スタジオ単位でのユーザー・コミュニケーションプランニング契約
  • ユーザー・コミュニケーションプランの立案
  • スタジオタイトルのプロモーション施策の実施
事例3
スマートフォンゲームパブリッシャー
タイトル単位のユーザー・コミュニケーションプランニング契約
  • タイトルの発表からサービス開始後のプロモーション施策の実施
事例4
インディゲームパブリッシャー
Steam、Nintendo Switch、PlayStation®でのパブリッシングサポート契約
  • パブリッシングを含めたマーケティング活動全般の支援
  • タイトルの発表から発売、発売後のセール運用期のプロモーション施策の実施
事例5
複数社アライアンス(インディーゲーム)
ゲーム開発、宣伝、販売の支援
  • クラウドファンディングの企画、設計、運用
  • パブリッシングを含めたマーケティング活動全般の支援
  • タイトルの発表から発売、発売後のセール運用期のプロモーション施策の実施
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