社长问候

小沼 竜太

RYU'S OFFICE Inc.社长
用户沟通营销方案专家

在大学期间便开始作为自由职业者活动,作为自由职业者时便长期参与游戏作品的市场营销方案,曾担任家用机公司的市场营销主管,2008年创立面向游戏厂商的市场营销方案公司RYU'S OFFICE Inc.,作为“游戏宣传专家”,参与过众多游戏的宣传工作。

社长 小沼竜太

我们与认真面对游戏的伙伴们一起,持续为游戏行业做出贡献。

游戏市场在过去的40年间,经历了多代的技术交叠,形成了一个叠层式的市场,同时也是一个持续增长扩大的市场。
而玩家们也将这40年的历史积累、传播,形成了特有的文化基因,其复杂程度是其他行业市场中都不曾有的。
每年发售的游戏可以说是不计其数,对于玩家来说选择更多了,同时也意味着玩家们需要一个明确的选择理由。

Mission & Purpose :我们的存在目的

我们RYU'S OFFICE Inc.的存在,就是为了让更多人看到并了解游戏之制作者与其作品编织的故事。
RYU'S OFFICE Inc.从建立当初开始,一直重视市场与玩家用户的对话。
重视明确的故事导向战略,同时提升游戏的差异化与竞争优势,进一步设计留存营销沟通,以达成培养忠实用户的目标。
最重要的是,面对日益复杂化的市场,我们希望帮助各企业、创作者一同迎接新的挑战。

Challenge : 我们的挑战

现在日本的内容作品受到来自海外关注的机会大幅上升,
同时,在海外同样获得认同,几乎也成为了游戏产业成立的必要条件。
我们以“用日语思考,用各种外语传达”为概念,致力于从日本向全世界同时发布信息。
我们希望将优秀的日本游戏,尽量带给更多的玩家。
也让日本玩家了解到更多海外的精彩作品。
由于参与的项目在质与量的方面都不断升级,为了提供更加高品位且稳定的服务,RYU'S OFFICE Inc.从2014年起开始组织化。
其结果,我们现在有了一群一同认真面对“游戏”的伙伴。
RYU'S OFFICE Inc.寻求的正是认真面对“游戏”,愿意为其奉献职业生涯的伙伴。
创业11年,我们仍然是一家体量很小的公司,
但是我们将继续秉持自己的存在目的,为“游戏”做出贡献。
今后也请大家继续关照指教。

社长 小沼竜太

传递信息最重要的是“顺序”
以分钟为单位的沟通营销如何打动人心

采访报道

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